Reporte de batalla◆09 nov. 2026, 03:34 p. m. UTC

cnmmdlSIS

Batalla #1477773733
Silver total de la batalla 20,644,964
Silver perdido en esta batalla 4,775,667
Kills totales
3
Total jugadores
11
Fama total
569.7k
Duración
1 min
Battle Timeline
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⚔️⚔️⚔️
···
Top kills
Jrnmv Red banditss
1
+55+281+90
···
Top heal
TonnyJing Red banditss
14.1k
+169+214💥💥
···
Top daño
qinzhou Sin gremio
4k
💀💀💀
···
Top fama de muerte
BoyceX Cursed Revenant
270.1k
Alianzas (2)
Alianza Jugadores IP Prom. Kills Muertes Fama Disarray
cnmmd 6 1515 3 0 569.7k – Quitar
lSIS 1 1321 0 1 0 – Quitar
Gremios (4)
Gremio Alianza Jugadores IP Prom. Kills Muertes Fama Disarray
Red banditss cnmmd 5 1519 3 0 569.7k – Quitar
Cursed Revenant – 2 1589 0 2 0 – Quitar
MiXueBingChen cnmmd 1 1499 0 0 0 – Quitar
Sea-Sky Fraternity lSIS 1 1321 0 1 0 – Quitar
Kills (3)
Hora Asesino Build asesino Killer IP Víctima Build víctima Victim IP Fama
15:34:06
Jrnmv
Red banditss
··· ··· ··· ··· ··· ··· ··· ··· ···
1652
DariusDemolisher
Cursed Revenant
··· ··· ··· ··· ··· ··· ··· ···
1580 253.2k
15:34:12
killerqizi
Red banditss
··· ··· ··· ··· ··· ··· ··· ··· ···
1487
BoyceX
Cursed Revenant
··· ··· ··· ··· ··· ··· ··· ···
1599 270.1k
15:34:32
giaoQzzzzzzzz
Red banditss
··· ··· ··· ··· ··· ··· ··· ··· ···
1487
Balaam432
Sea-Sky Fraternity
··· ··· ··· ··· ··· ··· ··· ···
1321 46.4k
Jugadores (11)
JugadorGremioAlianza IP Daño Heal Kills Muertes Fama
··· killerqizi
Red banditss cnmmd 1487 – – 1 0 270.1k
··· Jrnmv
Red banditss cnmmd 1652 893 – 1 0 253.2k
··· giaoQzzzzzzzz
Red banditss cnmmd 1487 – – 1 0 46.4k
Cursed Revenant – 1580 – – 0 1 0
··· TonnyJing
Red banditss cnmmd 1458 – 14,073 0 0 0
··· FaYuBieLang
MiXueBingChen cnmmd 1499 33 4,757 0 0 0
··· qinzhou
– – 1484 4,039 – 0 0 0
··· Balaam432
Sea-Sky Fraternity lSIS 1321 – 6,633 0 1 0
··· BoyceX
Cursed Revenant – 1599 – – 0 1 0
··· Mido33
– – 1297 1,287 – 0 0 0
··· 210316
Red banditss cnmmd 1510 685 – 0 0 0
Composición de jugadores
Murieron sin consumir pociones ? El sistema analiza el inventario de pociones del jugador y compara su cantidad en distintos momentos de la batalla, independientemente de si participó como asesino, víctima o asistente en una kill. Al contrastar el stock de pociones con el momento exacto de su muerte, el sistema puede determinar si existió una variación en la cantidad disponible. Si el número de pociones permanece sin cambios durante el período analizado, se considera probable que el jugador no haya utilizado ninguna poción durante ese intervalo.
···
Sea-Sky Fraternity
Murió con 1 poción sin usar