Reporte de batalla◆08 nov. 2026, 12:01 p. m. UTC

ESPVEHOM3

Batalla #1477220672
Silver total de la batalla 16,745,310
Silver perdido en esta batalla 10,885,102
Kills totales
4
Total jugadores
6
Fama total
2.4m
Duración
3 min
Battle Timeline
🖱️ Scroll para zoom · click izq. para seleccionar · click der. para mover
⚔️⚔️⚔️
···
Top kills
terezasebas Special Access II
2
+112+323💥💥
···
Top daño
escomve Special Access II
6.3k
💀💀💀
···
Top fama de muerte
EutansiaxD Loucos Por PVE
1.4m
Alianzas (2)
Alianza Jugadores IP Prom. Kills Muertes Fama Disarray
ESPVE 1 1599 1 1 810.1k – Quitar
HOM3 1 1667 1 0 1.4m – Quitar
Gremios (4)
Gremio Alianza Jugadores IP Prom. Kills Muertes Fama Disarray
Special Access II – 2 1564 2 1 183k – Quitar
Loucos Por PVE ESPVE 1 1599 1 1 810.1k – Quitar
Shroom Squad HOM3 1 1667 1 0 1.4m – Quitar
Jesus Forever – 2 1308 0 2 0 – Quitar
Kills (4)
Hora Asesino Build asesino Killer IP Víctima Build víctima Victim IP Fama
12:01:25
terezasebas
Special Access II
··· ··· ··· ··· ··· ··· ··· ··· ···
1501
clucksuck
Jesus Forever
··· ··· ··· ··· ··· ··· ··· ··· ···
1280 69.9k
12:02:17
terezasebas
Special Access II
··· ··· ··· ··· ··· ··· ··· ··· ···
1501
AGimpedOrphan
Jesus Forever
··· ··· ··· ··· ··· ··· ··· ···
1336 113.1k
12:03:07
EutansiaxD
Loucos Por PVE
··· ··· ··· ··· ··· ··· ··· ···
1599
escomve
Special Access II
··· ··· ··· ··· ··· ··· ··· ···
1709 810.1k
12:04:07
LogyPooh
Shroom Squad
··· ··· ··· ··· ··· ··· ··· ···
1667
EutansiaxD
Loucos Por PVE
··· ··· ··· ··· ··· ··· ··· ···
1599 1.4m
Jugadores (6)
JugadorGremioAlianza IP Daño Heal Kills Muertes Fama
··· LogyPooh
Shroom Squad HOM3 1667 2,642 – 1 0 1.4m
··· EutansiaxD
Loucos Por PVE ESPVE 1599 3,488 – 1 1 810.1k
··· terezasebas
Special Access II – 1501 4,245 – 2 0 183k
··· clucksuck
Jesus Forever – 1280 405 – 0 1 0
··· escomve
Special Access II – 1626 6,301 – 0 1 0
··· AGimpedOrphan
Jesus Forever – 1336 857 – 0 1 0
Composición de jugadores
Murieron sin consumir pociones ? El sistema analiza el inventario de pociones del jugador y compara su cantidad en distintos momentos de la batalla, independientemente de si participó como asesino, víctima o asistente en una kill. Al contrastar el stock de pociones con el momento exacto de su muerte, el sistema puede determinar si existió una variación en la cantidad disponible. Si el número de pociones permanece sin cambios durante el período analizado, se considera probable que el jugador no haya utilizado ninguna poción durante ese intervalo.
···
Special Access II
Murió con 2 pociónes sin usar